造物笔记/Fusion 教程(原 Fusion 360)
基于 Autodesk Fusion 2705.1.30(个人版)
造物笔记 / Fusion 教程 / 第 1 章 · Quickstart

P2 底座

做第一个零件:底座。先建一个叫“底座”的零部件,然后画底板、加挡边、做铰链的两个耳朵并打孔,最后把锋利的角倒圆。每一步都配了三张图:要点哪里、对话框怎么填、做完长什么样。

⏱ 约 40 分钟✅ Fusion 2705.1.30 实测(按本页步骤从零做的过程截图)

做完这一页,底座是这样的:

P2 完成:底板 + 前挡边 + 两个带孔的铰链耳,四角是圆的
图 P2-1P2 完成:底板 + 前挡边 + 两个带孔的铰链耳,四角是圆的

第 1 步:新建零部件“底座”#

  1. 「装配 ▾ → 新建零部件」。
「装配」菜单,第二项就是「新建零部件」
图 P2-2「装配」菜单,第二项就是「新建零部件」
  1. 「零部件名称」改成 底座,其他保持默认,点「确定」。
新建零部件对话框(默认名字是“零部件1”,改成“底座”)
图 P2-3新建零部件对话框(默认名字是“零部件1”,改成“底座”)
新建零部件
选项含义本例
父对象新零部件放在谁的下面。默认是整个设计(根)保持默认
外部勾选后零部件存成一个独立的文件,可以在别的设计里引用(第 11 章)不勾
设计类型 / 零部件类型外部零部件用的设置;零部件类型可以选普通或钣金默认
零部件名称名字,会显示在浏览器里底座
从实体把已经画好的实体直接变成一个零部件不用
激活建好之后马上“激活”它,接下来画的东西都归它保持勾选
浏览器里多了“底座:1”,后面的圆点表示它是当前激活的零部件
图 P2-4浏览器里多了“底座:1”,后面的圆点表示它是当前激活的零部件

第 2 步:底板#

  1. 「创建草图」→ 点 XY 平面(水平的那个,见 1.1)。
  2. 「矩形 → 中心矩形」,从原点往外拉一个矩形。
  3. 按 D 标尺寸:点上边,往上放尺寸,输入框里输入 w(会弹出参数列表,选 w);点右边,输入 100。
  4. 「完成草图」。
底板草图:宽度显示 fx: 80.00(fx 表示它由参数驱动),深度 100;线是黑色的,表示完全约束
图 P2-5底板草图:宽度显示 fx: 80.00(fx 表示它由参数驱动),深度 100;线是黑色的,表示完全约束
  1. 按 E 拉伸,点矩形区域;距离框里输入 t,从弹出的列表里选 t。「操作」保持「新建实体」,点「确定」。
输入 t 时弹出参数列表(t = 6 mm)
图 P2-6输入 t 时弹出参数列表(t = 6 mm)
拉伸:距离 t,新建实体
图 P2-7拉伸:距离 t,新建实体
底板完成:80 × 100 × 6 的板
图 P2-8底板完成:80 × 100 × 6 的板

第 3 步:前挡边(在面上画草图)#

挡边长在底板上表面的前沿。这次不在原点平面上画,而是直接点底板的上表面建草图:

  1. 「创建草图」→ 点底板的上表面。
创建草图时,除了原点平面,零件上平整的面也可以点
图 P2-9创建草图时,除了原点平面,零件上平整的面也可以点
  1. 「两点矩形」:沿着底板前边画一个长条——第一点点在前边左角,第二点往右上拉到前边右端附近(两端会自动吸附到底板的角上);标上宽度尺寸 4。
  2. 「完成草图」。
挡边草图(俯视):底板最前面那条 4 mm 宽的长条,两端和底板的角重合
图 P2-10挡边草图(俯视):底板最前面那条 4 mm 宽的长条,两端和底板的角重合
  1. 按 E,点这个长条,距离输入 lip_h。「操作」会自动变成「合并」:新长出来的挡边和底板粘成一块。点「确定」。
挡边的预览(往上长)
图 P2-11挡边的预览(往上长)
距离 lip_h,操作 合并
图 P2-12距离 lip_h,操作 合并
挡边完成
图 P2-13挡边完成

第 4 步:左边的铰链耳#

耳朵是一个“墓碑形”(下面方、上面半圆),画在底座的左侧面上:

  1. 转一下视角,让左侧面朝向你。「创建草图」→ 点左侧面。
点底座左侧那个窄长的面
图 P2-14点底座左侧那个窄长的面
  1. 用「直线」画墓碑形:从底板上表面往上画一条竖线,按住鼠标拖接出一段半圆弧,再画一条竖线回到底板上表面,最后用直线封口。
  2. 标三个尺寸:半圆半径 8;竖线高 8.4;半圆圆心到底座前边 35(水平距离)。
  3. 「完成草图」。
耳朵草图(从左侧看):R8 的半圆、竖边 8.4、圆心离前边 35。轴心离桌面 = 6 + 8.4 = 14.4 mm
图 P2-15耳朵草图(从左侧看):R8 的半圆、竖边 8.4、圆心离前边 35。轴心离桌面 = 6 + 8.4 = 14.4 mm
  1. 按 E,点墓碑形区域,距离输入 -8(负号表示往底座里面长),操作「合并」,点「确定」。
往里拉 8 mm 的预览
图 P2-16往里拉 8 mm 的预览
距离 −8 mm,合并
图 P2-17距离 −8 mm,合并
左耳完成
图 P2-18左耳完成

第 5 步:镜像出右边的耳朵#

  1. 在底部时间轴上点刚才的拉伸(或者点画布上的左耳),选中它。
  2. 「创建 → 镜像」。「对象类型」是「特征」,「对象」显示 1 已选定。
  3. 点「镜像平面」的选择按钮,再点 YZ 平面(左右正中间的竖直平面;画布上看不到的话,在浏览器展开 底座:1 → 原点,点 YZ)。
  4. 点「确定」。
左耳特征被选中(蓝色)
图 P2-19左耳特征被选中(蓝色)
镜像对话框
图 P2-20镜像对话框
右边出现了一模一样的耳朵
图 P2-21右边出现了一模一样的耳朵
镜像
选项含义
对象类型镜像什么:面 / 实体(整块复制一份)/ 特征(复制某一步操作,比如一次拉伸)/ 零部件(P6 会用到)
对象要镜像的东西
镜像平面“镜子”放在哪。可以选原点平面、构造平面或者零件的平面
计算类型相同 / 调整 / 优化:复制出来的特征怎么重新计算。一般用「相同」,失败时试试「调整」

第 6 步:铰链孔#

  1. 「创建草图」→ 点左耳的外侧面(就是第 4 步那个面,现在上面多了耳朵)。
  2. 「圆 → 中心直径圆」:鼠标移到半圆弧附近,弧的圆心会显示一个小点,点它作为圆心,画一个圆;按 D 标直径,输入 bolt_d。
  3. 「完成草图」。
孔草图(从左侧看):Ø4.40 的圆,和耳朵的半圆同心
图 P2-22孔草图(从左侧看):Ø4.40 的圆,和耳朵的半圆同心
  1. 按 E,点小圆。「范围类型」下拉选「全部」(一直穿过两只耳朵),操作自动是「剪切」。点「确定」。
穿过两只耳朵的剪切预览
图 P2-23穿过两只耳朵的剪切预览
范围类型 全部:没有距离框,多了「反向」
图 P2-24范围类型 全部:没有距离框,多了「反向」
两只耳朵都打穿了
图 P2-25两只耳朵都打穿了

第 7 步:圆角#

  1. 「修改 → 圆角」(快捷键 F)。
  2. 依次点底座四个竖直的角边(按住 ⇧ 多选)。
  3. 半径填 3,点「确定」。
选中四个竖直的角边(蓝色高亮)
图 P2-26选中四个竖直的角边(蓝色高亮)
圆角对话框:4 条边,3 mm
图 P2-27圆角对话框:4 条边,3 mm
圆角
选项含义
类型圆角 / 规则圆角(自动给所有凸边或凹边倒圆)/ 全圆角(把一个面整个变成半圆)
边列表每一组边一行,每组可以设不同的半径;+ 添加一组
半径类型恒定 / 弦长 / 可变(一条边上半径逐渐变化)
相切链勾选后,点一条边会自动把和它光滑相连的边都选上
相切权值圆角形状的“饱满程度”,保持 1
拐角类型几条圆角边交汇处的处理方式
四角变圆,底座完成
图 P2-28四角变圆,底座完成

保存一次(⌘S)。

  • 浏览器里有一个“底座:1”零部件
  • 两个耳朵一样,孔贯穿两只耳朵
  • 四个竖直的角是圆的