造物笔记/Fusion 教程(原 Fusion 360)
基于 Autodesk Fusion 2705.1.30(个人版)
造物笔记 / Fusion 教程 / 第 7 章 · 曲面建模

7.3 修改曲面

曲面刚做出来时,往往大了一圈、短了一截,或者和别的曲面互相穿过去。这一页的工具就是用来“裁、补、缝”的:修剪、取消修剪、延伸、缝合、取消缝合、翻转法向、合并。

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这些命令都在「曲面」选项卡 →「修改 ▾」里。可以把曲面想成一块布:修剪是“剪掉”,延伸是“接长”,缝合是“缝起来”。

修剪(Trim)#

这是什么:用一样东西当“剪刀”(另一张曲面、实体或草图线),把曲面剪开,再点掉不要的那块。

什么时候用:两张曲面互相穿过去了;要在曲面上开个洞;曲面比需要的大。

之前
之后
之前之后
图 7.3-1拱形曲面被一个圆柱曲面穿过 → 用圆柱当剪刀,删掉中间那块,拱面上开出一个圆洞(结果图里把圆柱藏起来了,修剪不会删掉剪刀)(拖动中间的竖线对比)
  1. 「曲面 → 修改 → 修剪」。
  2. 「修剪工具」点当剪刀的东西(这里是圆柱)。被剪开的各部分会分别高亮。
  3. 点要删掉的那一块(这里是拱面上被圆柱围住的圆片),点「确定」。
选了圆柱当修剪工具:拱面被分成几块,可以点选
图 7.3-2选了圆柱当修剪工具:拱面被分成几块,可以点选
修剪对话框
图 7.3-3修剪对话框

取消修剪(Untrim)#

这是什么:修剪的“后悔药”。把剪掉的洞、剪掉的边重新补回来,曲面恢复成剪之前的完整形状。

什么时候用:别人给的模型(比如 STEP)上有个洞要补;或者想在原始曲面上重新剪。自己做的模型直接在时间轴上删掉修剪特征更简单。

选一张剪过的曲面
图 7.3-4选一张剪过的曲面
取消修剪:类型(补回所有边 / 只补选定的一圈)、延伸、保留副本
图 7.3-5取消修剪:类型(补回所有边 / 只补选定的一圈)、延伸、保留副本

延伸(Extend)#

这是什么:把曲面的一条边往外“接长”一段。

什么时候用:曲面短了一截,和另一张曲面碰不上,没法修剪或缝合。通常先延伸得长一点,再修剪掉多出来的。

选曲面的一条边,往外延伸 10 mm(拖箭头或输入数字)
图 7.3-6选曲面的一条边,往外延伸 10 mm(拖箭头或输入数字)
延伸对话框
图 7.3-7延伸对话框
延伸
选项含义
边要接长的边
相切链勾选后,和这条边光滑相连的边会一起选上
距离接长多少
类型自然:顺着曲面原来的弯曲趋势继续长;相切:从边开始沿切线直直地长出去;垂直:和原来的曲面垂直地长(下拉框里的选项以界面为准)
边对齐延伸出来那部分的侧边怎么走,默认「自由边」。一般保持默认
特征 / 分析顶部两个页签,「分析」页可以检查延伸后的曲率

缝合(Stitch)与取消缝合#

这是什么:几张曲面的边贴在一起时,缝合把它们连成一个整体。如果这些面正好围成一个封闭的空间(像一个盒子),缝完就直接变成实心的实体,可以打印、可以加工。

缝合前:6 张独立的面
缝合后:1 个实体
缝合前:6 张独立的面缝合后:1 个实体
图 7.3-8把方块的 6 个面拆开(取消缝合),再缝合回来。左图为了看清,把面往外拉开了一点;实际缝合时边是贴在一起的(拖动中间的竖线对比)
  1. 「曲面 → 修改 → 缝合」。
  2. 选所有要缝的曲面(框选最快)。
  3. 看对话框下面的「缝合结果」,点「确定」。
缝合对话框。①自由边:还剩几条边没有和别的面贴上(这里只选了一张面,所以 4 条边都是“自由”的)
图 7.3-9缝合对话框。①自由边:还剩几条边没有和别的面贴上(这里只选了一张面,所以 4 条边都是“自由”的)
取消缝合:把实体拆成一张张独立的面
图 7.3-10取消缝合:把实体拆成一张张独立的面
缝合
选项含义
缝合曲面要缝的面
公差两条边之间的缝隙小于这个值就当作“贴上了”。默认 0.1 mm
操作结果是新建实体,还是并到已有的实体里
缝合结果 → 自由边没和任何别的面贴上的边的数量。想缝成实体,这个数必须是 0
未缝合的边列出每条自由边和它离最近的边有多远(最大间隙)

取消缝合反过来,把一个实体或者缝好的曲面拆回一张张独立的面。常用来修改别人给的模型:拆开、改其中一张面、再缝回去。

翻转法向(Reverse Normal)#

先了解“法向”:曲面虽然很薄,但也分正面和背面,就像一张纸。垂直于曲面、指向正面的方向叫法向。Fusion 用颜色区分:看到正面是正常的灰色,看到背面是金黄色。

翻转前
翻转后
翻转前翻转后
图 7.3-11同一张面片,同一个视角:翻转法向后,朝向你的那一面变成了正面(拖动中间的竖线对比)

什么时候用:法向会影响「加厚」往哪边长、渲染时的外观。看到一片金黄色、或者加厚长错了方向时,翻一下就行。缝合成封闭的实体以后,面就分得清里外了,一般不用再管法向。

翻转法向:只要选面,点「确定」
图 7.3-12翻转法向:只要选面,点「确定」

合并(Merge)#

这是什么:把相邻的两张面合成一张。什么时候用:一个本来应该是一整张的面被分成了好几块(常见于导入的模型),合并后选面、加圆角更方便。

合并:选要合并的面;勾「选择链」会把相连的面一起选上
图 7.3-13合并:选要合并的面;勾「选择链」会把相连的面一起选上
  • 我会用修剪在曲面上开洞、删掉多余的部分
  • 我知道“自由边”是没贴上别的面的边,缝成实体时要为 0
  • 我知道金黄色表示看到的是曲面的背面,可以用翻转法向改过来