造物笔记/Fusion 教程(原 Fusion 360)
基于 Autodesk Fusion 2705.1.30(个人版)
造物笔记 / Fusion 教程 / 第 2 章 · 三维设计基础知识

2.5 零件、零部件与联接

一个东西通常由很多零件组成。这一页讲零件、零部件、装配和联接之间的关系,以及“自由度”在装配里是什么意思。

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零件、零部件、装配#

词意思手机支架里
零件一个独立制造的东西底座、靠背、旋钮、螺丝、螺母
零部件(Component)Fusion 里对零件的叫法:一个有名字、有位置、能运动的容器,里面装实体、草图浏览器里的“底座:1”“靠背:1”
实例同一个零部件被用了几次。“:1”“:2”就是第几份“旋钮:1”“旋钮:2”(复制粘贴得到时)
装配(部件)多个零件按关系组合起来的整体整个支架

两种建模思路#

  • 自底向上:每个零件单独做成一个文件,再插入到一个装配文件里组装。适合零件多、多人分工、零件要在别的产品里复用。
  • 自顶向下:在同一个文件里,参照别的零件直接画新零件(比如投影底座的孔来画靠背)。适合个人做的小产品,改起来方便。本教程的案例就是这种。

装配里的自由度#

一个零件在空间里能:沿 X、Y、Z 平移,绕 X、Y、Z 旋转,一共 6 个自由度。联接就是锁掉其中一部分:

联接留下的自由度数量
刚性无0
旋转绕一根轴转1
滑块沿一个方向滑1
圆柱绕轴转 + 沿轴滑2
销槽绕轴转 + 沿另一方向滑2
平面平面内两个方向滑 + 绕法线转3
球绕三个方向转3
联接类型列表
图 2.5-1联接类型列表

操作见 1.5 和 P8。