造物笔记/Fusion 教程(原 Fusion 360)
基于 Autodesk Fusion 2705.1.30(个人版)
造物笔记 / Fusion 教程 / 第 4 章 · 草图完全手册

4.6 引用已有几何

画新草图时,经常需要“照着”已有的零件画:对齐它的边、穿过它的孔。这一页讲投影、包含三维几何、相交和投影到曲面四种引用方式。

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投影 P#

投影:几何图元、选择过滤器(边 / 实体)、投影链接
图 4.6-1投影:几何图元、选择过滤器(边 / 实体)、投影链接

这是什么:把实体的边、面的轮廓,或者另一张草图里的线,垂直投射到当前草图平面上(像手电筒从正上方照下来的影子),变成紫色的线。

什么时候用:新零件要和已有零件对齐,比如 P4 把底座的铰链孔投到靠背的草图里,靠背的孔就和底座的孔永远对齐。

  1. 先进入要画的那张草图。
  2. 「创建 → 投影 / 包含 → 投影」(快捷键 P)。
  3. 在画布上点要“抄”的边或面,可以点多个。点「确定」,草图里多出紫色的线,可以拿来标尺寸、加约束、当轮廓的一部分。
选项含义
几何图元要投影的边、面、草图线
选择过滤器第一个图标:只选边 / 面;第二个:选整个实体,一次投影它的全部轮廓
投影链接勾选时,原零件改了,投影的线跟着改;不勾就是一次性的复制

包含三维几何图元#

和投影不同:它不压平,而是把边原样(包括空间位置)拿进草图,线可能悬在草图平面外面。常用于三维草图,或者扫掠路径需要接上空间里某条边时。新手很少用到。

相交#

相交:几何图元、选择过滤器、投影链接(和投影一样的对话框)
图 4.6-2相交:几何图元、选择过滤器、投影链接(和投影一样的对话框)

求实体和草图平面的交线:相当于把零件在草图平面处切一刀,切口的轮廓变成草图线。比如在一个斜放的零件中间画草图时,用它得到零件在这个位置的截面。

投影到曲面#

投影到曲面:面、曲线、投影类型(最近点 / 沿向量)、投影链接
图 4.6-3投影到曲面:面、曲线、投影类型(最近点 / 沿向量)、投影链接

把草图里的线投到一个曲面上,得到贴着曲面的三维曲线。常用来在弯曲的外壳上画分割线、刻字的轮廓。