造物笔记/Fusion 教程(原 Fusion 360)
基于 Autodesk Fusion 2705.1.30(个人版)
造物笔记 / Fusion 教程 / 第 5 章 · 实体建模完全手册

5.5 孔与螺纹

孔和螺纹是机械零件最常见的特征。这一页讲孔命令的全部类型(简单孔、沉头孔、锥形沉头孔、螺纹孔),以及给圆柱加螺纹。

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孔#

之前
之后
之前之后
图 5.5-1在板子顶面中间打一个沉头孔(Ø6 通孔,Ø11 × 4 深的沉头)(拖动中间的竖线对比)
  1. 「创建 → 孔」(快捷键 H)。
  2. 先选面:点要打孔的面,点下去的位置就是孔的大致位置,画布上出现孔的预览。
  3. 再定准位置:点对话框里「参考」,再点面上的一条边,画布上出现一个距离框,填孔中心离这条边多远;再点第二条边,填第二个距离。两个距离就把孔钉死了。(也可以先在草图里画好点,「放置」选“在草图点上”。)
  4. 最后定类型和大小:选孔类型(本例沉头)、范围、直径和沉头的尺寸,点「确定」。
在顶面点一下放孔
图 5.5-2在顶面点一下放孔
孔对话框(选了面之后)
图 5.5-3孔对话框(选了面之后)
孔
选项含义
放置单个孔(在面上点位置)/ 在草图点上(草图里画了几个点就打几个孔)
面 / 参考孔所在的面;用两条边定位(填离边的距离)
范围距离 / 到(某个面)/ 全部(打穿)
孔类型简单(直孔)/ 沉头(台阶孔,配圆柱头内六角螺丝,螺丝头整个埋进去)/ 锥形沉头(喇叭口,配平头(沉头)螺丝,螺丝头和表面齐平)
孔攻螺纹类型简单(光孔)/ 间隙(按螺丝规格自动给通孔直径,可选配合松紧)/ 攻丝(螺纹孔)/ 锥形攻丝(管螺纹)
孔底平底 / 尖底(钻头的 118° 尖)
尺寸选了攻丝 / 间隙后,选螺纹标准和规格(M3、M4……),直径自动填

螺纹#

之前
之后
之前之后
图 5.5-4Ø16 的圆柱,加上建模的 M16×2 螺纹(拖动中间的竖线对比)
螺纹对话框:选了圆柱面后,自动识别成 ISO 公制 M16×2、配合等级 6g、右旋
图 5.5-5螺纹对话框:选了圆柱面后,自动识别成 ISO 公制 M16×2、配合等级 6g、右旋
螺纹
选项含义建议
面圆柱外表面(外螺纹)或孔内壁(内螺纹)—
实体化勾选:真的建出牙型(文件变大);不勾:只是“外观螺纹”,显示成贴图,出图时自动标注3D 打印大螺纹(≥ M10)勾选;其他不勾
全长螺纹是否占满整个圆柱—
螺纹库 / 螺纹类型ISO 公制、英制 UNC / UNF、管螺纹、梯形螺纹等ISO Metric profile
尺寸 / 规格公称直径;规格里带螺距(M16×2 就是螺距 2)自动识别
螺纹配合等级精度等级(外螺纹常用 6g,内螺纹 6H)默认
方向右旋 / 左旋右旋