造物笔记/Fusion 教程(原 Fusion 360)
基于 Autodesk Fusion 2705.1.30(个人版)
造物笔记 / Fusion 教程 / 第 8 章 · 造型(自由形态)

8.4 修改工具与完成造型

除了编辑形状,「修改」菜单里还有插入边、细分、桥接、锐化等二十多个工具。这一页列出它们的作用,并讲显示模式和完成造型。

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造型环境的「修改」菜单
图 8.4-1造型环境的「修改」菜单

修改工具#

工具作用
编辑形状拖动点、边、面(8.3)
按曲线编辑让造型体的边贴合一条草图曲线
插入边 / 插入点在网格上加一圈边或一个点,增加局部细节
细分把一块面分成更小的几块
合并边 / 桥接 / 补孔 / 删除并填充连接两个造型体、填补洞
焊接顶点 / 取消焊接边把两个点合成一个 / 把边拆开
锐化 / 取消锐化让某条边变成尖棱(默认都是圆滑的)
倒角边 / 滑动边把一条边变成两条 / 沿着面滑动边的位置
平滑 / 圆柱化 / 展平 / 拉直 / 匹配局部整形:让一块区域更光滑、变成圆柱、拉直、压平,或贴合另一个面
拉伸(修改菜单里的)注意和实体的「拉伸」不是一回事:这里的“拉伸”是英文 Pull(拉过去)的译名,作用是把造型体上选中的点“吸”到最近的实体或曲面上,让造型贴合另一个零件。造型「创建」菜单里也有一个「拉伸」,那个才是从草图或面拉出新的造型体(8.2)
插值让控制点和光滑表面互相靠拢:把控制点移到曲面上,或者把曲面移到控制点上,方便精确控制形状
加厚把薄片造型加厚成有厚度的壳
冻结锁住一部分不让它被修改

显示模式#

「实用程序 → 显示模式」,选中造型体后选一种显示方式:

显示模式:三个图标
图 8.4-2显示模式:三个图标
盒状:只显示控制网格,计算最快
图 8.4-3盒状:只显示控制网格,计算最快
控制框:光滑形体 + 外面的网格笼子
图 8.4-4控制框:光滑形体 + 外面的网格笼子
平滑:只显示最终的光滑形体
图 8.4-5平滑:只显示最终的光滑形体

实用程序#

实用程序:显示模式、修复实体、均匀分布、转换、启用性能优先
图 8.4-6实用程序:显示模式、修复实体、均匀分布、转换、启用性能优先

完成造型#

点右上角「完成造型」,回到设计环境。造型体变成普通的实体,可以继续用拉伸剪切开孔、用圆角、和别的实体合并:

完成造型后:回到「实体」选项卡,造型变成了一个普通实体
图 8.4-7完成造型后:回到「实体」选项卡,造型变成了一个普通实体