造物笔记/Fusion 教程(原 Fusion 360)
基于 Autodesk Fusion 2705.1.30(个人版)
造物笔记 / Fusion 教程 / 第 8 章 · 造型(自由形态)

8.1 造型环境

造型(Form,也叫 T 样条)是 Fusion 里最像“捏橡皮泥”的建模方式:先放一个简单的形体,然后拖动它的点、边、面,形状会平滑地跟着变形。适合玩偶、把手、有机形状的产品外壳。

⏱ 约 8 分钟✅ Fusion 2705.1.30 实测

进入造型环境#

「实体 → 创建 → 创建造型」:界面切换到造型环境,工具栏变成造型专用的。接下来一般先从「创建」里放一个基本形体(8.2),再用「编辑形状」拖它(8.3)。

造型环境:选项卡显示“造型”,工具栏是创建 / 修改 / 对称 / 实用程序……最右边是「完成造型」
图 8.1-1造型环境:选项卡显示“造型”,工具栏是创建 / 修改 / 对称 / 实用程序……最右边是「完成造型」

做完点「完成造型」回到设计环境,造型会自动变成普通的实体(8.4)。时间轴上,整个造型过程只占一个图标。

和普通建模的区别#

普通建模(参数化)造型(T 样条)
思路草图 + 尺寸 → 拉伸 / 旋转从一个简单形体开始,拖拽变形
尺寸每一处都精确靠眼睛和手感,精确尺寸难控制
修改改参数,时间轴重算直接拖,没有逐步历史
适合机械零件、有配合的东西手柄、玩偶、雕塑、流线型外壳