8.1 造型环境
造型(Form,也叫 T 样条)是 Fusion 里最像“捏橡皮泥”的建模方式:先放一个简单的形体,然后拖动它的点、边、面,形状会平滑地跟着变形。适合玩偶、把手、有机形状的产品外壳。
进入造型环境#
「实体 → 创建 → 创建造型」:界面切换到造型环境,工具栏变成造型专用的。接下来一般先从「创建」里放一个基本形体(8.2),再用「编辑形状」拖它(8.3)。

做完点「完成造型」回到设计环境,造型会自动变成普通的实体(8.4)。时间轴上,整个造型过程只占一个图标。
和普通建模的区别#
| 普通建模(参数化) | 造型(T 样条) | |
|---|---|---|
| 思路 | 草图 + 尺寸 → 拉伸 / 旋转 | 从一个简单形体开始,拖拽变形 |
| 尺寸 | 每一处都精确 | 靠眼睛和手感,精确尺寸难控制 |
| 修改 | 改参数,时间轴重算 | 直接拖,没有逐步历史 |
| 适合 | 机械零件、有配合的东西 | 手柄、玩偶、雕塑、流线型外壳 |