Quickstart 小结
恭喜做完了第一个完整的作品。回顾一下整个流程,检查自己是不是都会了,然后试着把它改成你自己的设计。
完整流程回顾#
| 阶段 | 做了什么 | 用到的命令 |
|---|---|---|
| 新建与参数 | 混合设计、保存、6 个用户参数 | 新设计、保存、更改参数 |
| 底座 | 底板、挡边、铰链耳、孔、圆角 | 草图、尺寸、拉伸(新建 / 合并 / 剪切)、镜像、圆角 |
| 线槽 | 插头槽、弯曲的线槽 | 剪切、构造平面、扫掠、截面分析 |
| 靠背 | 斜板、螺母槽、减重窗口 | 新建零部件、投影、对称拉伸、多边形、矩形阵列 |
| 旋钮 | 旋钮、防滑槽、六角坑 | 旋转、环形阵列、倒角 |
| 标准件 | 螺丝、螺母,复制到左边 | McMaster-Carr、镜像零部件 |
| 刻字与外观 | 挡边刻字、换颜色 | 文本、剪切、外观 |
| 联接 | 固定底座、铰链旋转、限位、刚性组 | 固定、快速联接、刚性组、运动分析 |
| 检查 | 干涉、测量、改宽度 | 干涉、测量、更改参数 |
| 导出 | F3D、STEP、3D 打印文件 | 导出、另存为网格 |
自测清单#
- 我能新建零部件,并且知道当前激活的是哪个
- 我能在原点平面和零件的面上画草图,并标上尺寸、让它变成黑色(完全约束)
- 我知道拉伸的「操作」里新建实体、合并、剪切的区别
- 我会用旋转、扫掠做出圆形和弯曲的形状
- 我会用矩形阵列、环形阵列、镜像复制特征
- 我会固定一个零件,用快速联接让另一个零件绕轴转,并设定角度范围
- 我会检查干涉、测量尺寸
- 我会改参数,并理解为什么有的东西跟着变、有的不变
- 我能把零件导出成 3MF / STL 拿去打印
🎨 改成你自己的版本#
📱
平板支架
把 w 改成 160,再把旋钮的截面改成投影耳朵外侧面(P9 讲过为什么),让旋钮也跟着走。
✏️
带笔筒的支架
在底座后面用「旋转」做一个笔筒,用「合并」粘到底座上。
🎧
加个耳机挂钩
在靠背背面用扫掠做一个 J 形的钩子。
✨
完全不同的东西
用同样的流程做一个你需要的小物件:钥匙挂、收纳盒、桌面理线器……
下一步学什么#
回到 教程首页,按你的目标选进阶章节。最常见的路线:
- 想打印出来:第 15 章 3D 打印全流程
- 想把建模学扎实:第 4 章草图 → 第 5 章实体 → 第 6 章参数化
- 想做会动的机构:第 11 章装配、联接与运动